W37(2024-7-8~14)
- 製作圖片素材
- Demo版地圖配置與美術資源導入
- 標題設計
- 設計與實作事件
- 文本調校
- 多語系內容導入
最近精神狀態不太好(看配圖展示的道具設計就知道有多嚴重了
於是就去TGDF充充電, 收穫頗多, 也讓精神狀態緩和了些
遊戲的名稱確定了, 比初版簡短些, 不過還是保持輕小說的風格
這周作業佔比很大部分在於圖片素材的設計、製作、與導入
雖然因不擅長而速度緩慢, 不過還是力求有個模樣, 這樣之後找專業人士幫忙時也會好溝通些
在作業過程中也有持續發現bug與修正, 也生出許多優化的想法
不過事有輕重緩急, 當前目標還是力求一個可以正確運行一個遊戲循環的版本為主
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