Goo2023年11月5日讀畢需時 1 分鐘[GO]W3開發紀錄W3(2023-10-30~2023-11-5)- 子章大綱設計- 戰鬥規則設計- 規劃職業與其特性- 設計職業技能本周各項設計持續開展, 故事與戰鬥部分已勾勒出較明確的輪廓初版設定了6種職業供玩家體驗, 並且玩家可以選擇複數職業搭配關卡方面定調了部分章節的主題, 並且每個章節會有各自搭配核心玩法的子玩法美術部分這次打算晚點再開始, 雖然腦中已有些想法, 不過此案要規劃的內容實在不少, 因而會在設計完成一定程度後再進行
W3(2023-10-30~2023-11-5)- 子章大綱設計- 戰鬥規則設計- 規劃職業與其特性- 設計職業技能本周各項設計持續開展, 故事與戰鬥部分已勾勒出較明確的輪廓初版設定了6種職業供玩家體驗, 並且玩家可以選擇複數職業搭配關卡方面定調了部分章節的主題, 並且每個章節會有各自搭配核心玩法的子玩法美術部分這次打算晚點再開始, 雖然腦中已有些想法, 不過此案要規劃的內容實在不少, 因而會在設計完成一定程度後再進行
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